为什么影之刃3暴击率会这么低

来源:玩盒网
作者:厂商投稿
发布时间:2023-10-29 10:58:06

很多小伙伴在玩的时候都会发现,角色的暴击率总是显得特别低,打出来的伤害经常是白字。这是因为游戏里的暴击率计算方式比较特殊,基础暴击率只有4%到5%,而装备和心法提供的暴击率加成并不是直接相加,而是基于这个基础值进行百分比提升。比如装备上写着50%暴击率加成,实际只增加了2%左右的暴击率,所以堆再多的暴击率词条,最终效果也不会像想象中那么高。

为什么影之刃3暴击率会这么低

真正提高暴击率,得靠最终暴击率加成。这类加成是直接加到总暴击率上的,比如某些套装效果会提供10%或15%的最终暴击率,这才是实打实的提升。唐门套装和女王套装就是典型的例子,它们的套装效果能直接增加空中或地面的最终暴击率。如果走的是地面流派,女王套会更合适,而喜欢空中连招的小伙伴可以优先考虑唐门套。

为什么影之刃3暴击率会这么低

有些心法会提供关联技能的暴击率加成,比如械城之鲤,它的绝技可以提高最终暴击率,虽然数值不算特别高,但在搭配套装后效果会更明显。部分武学类心法也能提升暴击伤害,让暴击时的输出更爆炸。暴击率加成和最终暴击率是两种不同的计算方式,前者提升有限,后者才是关键。

为什么影之刃3暴击率会这么低

暴击率低并不是因为角色弱,而是机制设计如此,只要找对方法,还是能让暴击变得频繁的。多试试不同的搭配,找到最适合自己的流派,伤害自然会提上去。

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